Local: Normandia, França.
Date: 2025.
Status: Viável para sobrevivência.
Risco de contaminação dentro da fronteira: 5%
Risco de contaminação fora da fronteira: 95%
População total: 500 habitantes
Ameaças externas: Facções nômades, mutação na fauna e flora local, contaminação por vírus mortal e risco de afogamento após as 18hrs.
Rota de fuga principal: Subterrânea.
Civilização dentro da fronteira: Estável.

O ano é 2025. O mundo que você conhecia deixou de existir. Você foi abandonado em um internato isolado, encravado na antiga fortaleza de Le Mont-Saint-Michel, na Normandia. No início do ano, uma guerra global evoluiu para um conflito biológico: um vírus mortal dizimou mais da metade da população, transformando cidades em ruínas silenciosas.Mont-Saint-Michel, afastado do continente e protegido pelas marés traiçoeiras, tornou-se um dos poucos refúgios intactos. O internato, com suas muralhas antigas e corredores ecoando histórias esquecidas, passou a ser um dos últimos pontos de esperança para a sobrevivência humana.A segurança tem preço. Regras rígidas controlam cada movimento: horários, patrulhas, censura e punições que testam limites. Olhares escondem intenções, alianças se formam e se desfazem rapidamente, e qualquer deslize pode ser fatal. O internato parece vivo, moldando comportamentos e explorando medos.Nos corredores estreitos, sombras se contorcem e sussurros parecem conhecer seus segredos mais íntimos. Cada passo em falso pode ser o último. A morte não é uma ameaça distante — ela espreita em cada canto, em cada olhar silencioso. Sobreviver depende de suas alianças, mas até mesmo aqueles em quem você confia podem se tornar armadilhas. Um gesto errado, uma palavra mal interpretada, e tudo que resta é o frio da pedra sob você.Enquanto observa a maré subir contra as muralhas, você percebe que o verdadeiro horror talvez não esteja lá fora, mas bem aqui dentro, esperando o momento certo para emergir.

1. Respeito acima de tudo — ataques pessoais, preconceito ou qualquer forma de discriminação não serão tolerados.
2. Separação ON/OFF — tudo que acontece na trama (ON) não deve ser levado para o pessoal (OFF).
3. Nada de godmodding — não controlar o personagem de outro player sem autorização prévia.
4. Coerência de cenário — manter as interações e eventos dentro das regras e do contexto estabelecido pela base.
5. Consentimento é lei — qualquer cena que envolva conteúdo sensível ou violência explícita deve ter aprovação dos envolvidos e da base.
6. Pontualidade em missões — se aceitar participar de uma missão/evento, cumpra prazos para não atrasar a narrativa. Lembre-se: você não é obrigado a participar de nada, mas caso aceite participar, seja pontual.
7. Comunicação — avisar a administração em caso de ausência ou problemas que afetem a participação.
8. Respeito ao tempo alheio — evite spam excessivo, flood ou interações que prejudiquem a experiência coletiva. Evite incomodar outros players.
9. Proibido abordar na base conteúdo sensível como: — Violência sexual, automutilação explícita, uso banal de transtornos mentais, temas religiosos sensíveis e outros.
10. Troca de shape — só será permitida 1 vez a cada 15 dias, por favor, não insista.

1. A base será ambientada na Normandia, mais precisamente no Le Mont-Saint-Michel. Iremos postar uma pasta no pinterest com a ambientação para guia-los, mas será expressamente proibido os personagens saírem do local, acarretando na morte instantânea deles.
2. Cada personagem da base será um integrante do internato que fica na fortaleza de Mont-Saint-Michel. Antes da guerra, não era possível sair do internato, mas após as muralhas serem fechadas cada um dos internos pôde adquirir uma certa liberdade de poder conhecer a cidade.
3. Há algumas regras dentro do internato (como toque de recolher, por exemplo) que poderão ser quebradas, com consequências EM ON caso seja descoberto. As únicas regras que pedimos para que não descumprem são as regras gerais do interp (como essas que cito) e as da base no geral. (Palavra chave: Apocalypse)
4. Cada interno poderá ter direito a um celular, mas a internet e as redes sociais serão observadas pelos governantes de Mont-Saint-Michel.
5. Haverá fraternidades na base. Algumas pessoas serão escolhidas para uma fraternidade que será sorteada aleatoriamente como A Seita. Os integrantes d’A Seita serão os responsáveis pelo caos no internato, podendo sabotar tudo e mesmo matar outros integrantes do internato, ou quem sabe expandir as alianças em prol da liberdade.
6. As punições dentro do interpretativo poderão ser severas, sendo permitidas punições: de tortura, castigo do silêncio, encarceramento, humilhação e até pena de morte.

1. Toque de Recolher
• Todos devem estar em seus dormitórios até às 21h.
• Circular pelos corredores após o toque de recolher sem autorização resulta em punição severa.
2. Limites de Área
• Proibido sair da fortaleza ou das áreas autorizadas.
• Tentar atravessar a maré ou explorar o continente será considerado tentativa de fuga e morte instantânea.
3. Vigilância
• Celulares e dispositivos eletrônicos são permitidos, mas todas as comunicações são monitoradas pelos governantes.
• Tentativas de burlar a vigilância ou enviar mensagens não autorizadas podem levar a castigos físicos ou isolamento.
4. Hierarquia e Respeito
• Todos devem respeitar a hierarquia do internato (administradores, governantes e líderes de fraternidades).
• Desobediência direta ou desrespeito público pode resultar em humilhação, castigos ou punição corporal.
5. Alianças e Conflitos
• Traições ou sabotagens planejadas são expressamente proibidas.
6. Recursos e Propriedade
• Recursos (comida, água, remédios) devem ser respeitados e usados com moderação.
• Roubo ou desperdício de recursos será severamente punido.
7. Segurança e Patrulha
• Durante patrulhas, todos devem seguir instruções de guardas ou administradores.
• Resistir à autoridade durante patrulha pode levar a punições físicas ou isolamento.
8. Silêncio e Disciplina
• Corredores, bibliotecas e dormitórios exigem silêncio absoluto em horários determinados.
• Quebra de disciplina em áreas restritas pode resultar em castigo do silêncio ou isolamento prolongado.
9. Sanções e Punições
• Infrações leves: repreensão, tarefas forçadas, humilhação.
• Infrações graves: tortura, encarceramento, suspensão de direitos dentro do internato.
• Infrações extremas: pena de morte ou decisão tomada pelos líderes.
10. Proibição Absoluta
• Fugir do internato, divulgar informações confidenciais sem autorização ou quebrar regras gerais não é permitido sob nenhuma circunstância.

— Apenas 1 shape por personagem e apenas 1 personagem por pessoa.
— Proibido shapes repetidos
— Troca de shape apenas 1x a cada 15 dias.
— Tenham noção ao escolher shape, não aceitaremos um Seungri da vida.

— Aceitamos reservas por até três dias na dm da base.
— Caso seja colocado em uma lista, sua ficha foi aceita.
— Evite mudar seu user do twitter, senão não teremos como te achar.